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游戏规则实验册:网格画线的均匀采样与取整约定——[-8, -7]至[-15, -18]的斜线采样(实例01)

2026-10-26

地图编辑器画一条斜线时,连续直线需要变成一串格中心。直接把端点连起来并逐次取整,可以做出容易复核的简单栅格化练习,但相等距离的取舍必须写清楚。

这份练习把数据、规则和中间状态一起列出。可以先自行推演,再与过程记录逐项比较;如果结果不同,先找到第一处分歧,确认时间单位、端点归属和运算顺序。案例是一套限定模型,不把其他作品的不同实现认定为错误。

规则与输入

取横纵跨度最大值为分段数,两端包含在内;每一段按相同比例在线段上取点,横纵分别取最近整数,正好半格时向较大的整数选取。该例只是画线采样,不保证枚举直线碰到的全部格子。

起点[-8, -7],终点[-15, -18],分成11段并含两端

逐项推演

样本0/11位于连续坐标(-8,-7),按最近整数且半格向大数取舍,选中格中心(-8,-7)。

样本1/11位于连续坐标(-95/11,-8),按最近整数且半格向大数取舍,选中格中心(-9,-8)。

样本2/11位于连续坐标(-102/11,-9),按最近整数且半格向大数取舍,选中格中心(-9,-9)。

样本3/11位于连续坐标(-109/11,-10),按最近整数且半格向大数取舍,选中格中心(-10,-10)。

样本4/11位于连续坐标(-116/11,-11),按最近整数且半格向大数取舍,选中格中心(-11,-11)。

样本5/11位于连续坐标(-123/11,-12),按最近整数且半格向大数取舍,选中格中心(-11,-12)。

样本6/11位于连续坐标(-130/11,-13),按最近整数且半格向大数取舍,选中格中心(-12,-13)。

样本7/11位于连续坐标(-137/11,-14),按最近整数且半格向大数取舍,选中格中心(-12,-14)。

样本8/11位于连续坐标(-144/11,-15),按最近整数且半格向大数取舍,选中格中心(-13,-15)。

样本9/11位于连续坐标(-151/11,-16),按最近整数且半格向大数取舍,选中格中心(-14,-16)。

样本10/11位于连续坐标(-158/11,-17),按最近整数且半格向大数取舍,选中格中心(-14,-17)。

样本11/11位于连续坐标(-15,-18),按最近整数且半格向大数取舍,选中格中心(-15,-18)。

共取得12个格中心,第一点与最后一点保持输入端点。

复核与使用边界

使用整数分子和分母计算取整,避免浮点临界误差;检查首尾、点数和相邻点的格差不超过一。若用于碰撞或严格视线,需要另行规定所有相交格的覆盖方法。

一条线可能擦过某些格子的边角,而均匀采样并未选中这些格子。画线显示允许这种选择,不代表碰撞或射线检查也可以省略它们;将采样结果用于另一种用途之前,应重新确认覆盖要求。

复盘时建议保留输入表和中间状态,而不仅保存最终答案。改动一个条件后重新推演,再检查起点、终点、重复值和临界输入;这样能把规则本身、计算实现和显示结果分别核对,避免把一次偶然相同当成验证完成。